Sådan spiller man Fodbold Imposter
Alle i gruppen får den samme fodboldspiller at se — alle undtagen én. Bedrageren ved ingenting og skal bluffe sig igennem uden at afsløre, at vedkommende ikke har set kortet. Her er reglerne fra start til slut.
Hvad I skal bruge
- 3 til 50 spillere. Fire til otte er det sjoveste.
- Én telefon, der går rundt om bordet — eller en telefon hver, hvis I vil spille online med en kode.
- Ingen app og ingen konto. Spillet kører i browseren og virker offline i pass-and-play.
Runden, trin for trin
- Alle ser deres kort. Holdet får et billede af en fodboldspiller med navnet henover. Bedrageren får en maske i stedet — og ved altså hverken hvem eller hvad.
- På skift siger I ét ord. Ét ord eller en kort sætning om spilleren, højt, så alle kan høre det. Det skal være præcist nok til at vise, at du kender spilleren — og vagt nok til ikke at forære svaret til bedrageren.
- I stemmer. Endnu en runde ledetråde, eller skal I pege på nogen nu? Står stemmerne lige, går I til afstemning.
- I peger på en. Alle stemmer i hemmelighed på, hvem de tror bluffer.
- Bedrageren afsløres — og får ét gæt. Uanset om I fangede dem eller ej, får bedrageren lov til at gætte, hvilken fodboldspiller runden handlede om. Rammer de rigtigt, stjæler de sejren.
Point
| Udfald | Holdet | Bedrageren |
|---|---|---|
| I fanger bedrageren, og de gætter forkert | 3 | 0 |
| I fanger bedrageren, men de gætter rigtigt | 1 | 3 |
| I peger forkert, og bedrageren gætter forkert | 1 | 0 |
| I peger forkert, og bedrageren gætter rigtigt | 0 | 5 |
Hvert hint, bedrageren køber undervejs, koster dem ét point af gevinsten. Det er altså fristende at købe sig til tryghed — men det bliver dyrt.
At være bedrager
Du ved ikke, hvem spilleren er. Din opgave er at lyde som om du gør.
- Lyt først, hvis du kan. De andres ledetråde er dit eneste holdepunkt.
- Sig noget, der passer på mange. "Hurtig" rammer bredt. "Venstreben" er et væddemål.
- Køb et hint, hvis du er på glatis. Du kan få nationalitet, position, klub og lignende — men det koster point, hvis du vinder.
- Vær ikke for vag. Intetsigende ledetråde er netop det, holdet leder efter.
At være på holdet
- Vær præcis nok til at tælle. Siger alle bare "god", lærer I ingenting.
- Hold øje med, hvem der svarer efter de andre. Bedrageren bygger ofte videre på det, der lige er sagt.
- Pas på med den oplagte detalje. Nævner nogen trøjenummeret, har bedrageren pludselig en halv løsning.
Indstillinger
Hvem der er med
Herrefodbold, kvindefodbold eller trænere — og en enkelt liga, hvis I vil gøre det sværere eller snævrere. I kan også lave jeres egne pakker med vennerne eller holdkammeraterne — med billeder fra telefonen, hvis de er med på det.
Bedragere
Auto giver én bedrager, og to fra syv spillere og op. I kan også vælge et fast antal. Der skal altid være mindst to, der kender spilleren.
Hvordan en runde slutter
Klassisk: én afstemning afgør runden.
Udslagning: afstemningen sender en spiller ud, og I spiller videre med dem,
der er tilbage. Rammer I forkert, har I mistet en fra holdet og bedrageren sidder der stadig.
Bedragerne vinder, når de ikke længere er i undertal med mere end én — med én bedrager og
to tilbage er det slut, for så ville sidste runde være en formalitet.
Tid
Fire ure, der hver kan slås fra: hvor længe dit kort er på skærmen, hvor lang tid du har til din ledetråd, hvor længe en afstemning er åben, og hvor længe bedrageren har til sit gæt. Online er det værtens tider, alle spiller efter.
Spillængde
Spil uendeligt, til et bestemt pointtal, eller et fast antal runder. De to sidste slutter med et vinderbillede og den endelige stilling.
Online med en mobil hver
Én opretter en lobby og får en kode på fire bogstaver. De andre skriver koden, scanner QR-koden eller følger et link. Ingen konti.
- Værten kan fjerne spillere og lukke folk ind igen, hvis de spørger.
- Lukker du spillet midt i en runde, kommer du direkte tilbage i din plads, når du åbner igen.
- Virker både på samme wi-fi og på mobildata.